REKAYASA PERANGKAT LUNAK PADA INFORMASI PEMETAAN LOKASI WISATA DI LAMPUNG

Abstract views : 92 , PDF downloads : 32
  • Pitrawati Pitrawati Komputerisasi Akuntansi, AMIK Dian Cipta Cendikia Bandar Lampung
  • Mega Wati Ayu Ningsih Sistem Informasi, STMIK Dian Cipta Cendikia, Kotabumi
Keywords: android, rekayasa perangkat lunak, wisata

Abstract

Lampung merupakan propinsi yang memiliki banyak lokasi tempat wisata yang menarik, namun masih banyak wisatawan yang masih belum mengetahuinya, hal ini dikarenakan kurangnya informasi mengenai pariwisata yang ada di Lampung. Pariwisata merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia terutama menyangkut kegiatan sosial dan ekonomi. Sektor pariwisata juga merupakan salah satu sumber pendapatan terbesar di suatu wilayah, khususnya di Lampung. Program wisata yang didorong oleh Pemerintah Lampung untuk meningkatkan pendapatan daerah perlu didukung dengan sistem informasi pemetaan lokasi wisata. Pemanfaatan teknologi untuk menunjang sektor pariwisata sangat dibutuhkan agar para wisatawan mudah untuk mengakses infomasi tempat wisata, khususnya di Lampung. Teknologi internet dan perangkat mobile dapat mendukung pengembangan Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk meningkatkan sektor pariwisata. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan perangkat lunak sistem informasi pemetaan lokasi wisata di Lampung berbasis Android. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dengan siklus pengembangan sistem xtreme programming dan tool Unified Modeling Language antara lain use case diagram, activity diagram dan class diagram. Penelitian ini menghasilkan rancangan dan perangkat lunak pada informasi pemetaan lokasi wisata di Lampung berbasis Android. Rancangan yang dibuat digunakan untuk membantu mengembangkan sistem informasi pemetaan wisata berbasis android sehingga wisatawan dapat mudah dan cepat mencari dan memperoleh informasi tentang lokasi objek wisata yang terdapat di Lampung

References

Bernhardsen, T, 2002, Geographic Information Systems: An Introduction, 3rd Edition. John Wiley & Sons Ltd. Canada.
Moh. Nazir, 2014. Metodologi Penelitian, Ghalia Indonesia, Bogor

Nazarudin Safaat Harahap, 2012. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Informatika. Bandung.

Roger.S. Pressman Ph.D, 2002, Rekayasa Perangkat Lunak Jilid 1. ANDI dan McGraw-Hill Book Co. Yogyakarta.

Soekidjo, 2012, Sistem Informasi Pemetaan Wisata. Semarang: Penerbit Yahya

Subhan, M, 2012, Analisan Perancangan Sistem. Jakarta : Lentera Ilmu Cendekia. Sukamto, R. A., dan Shalahudin, M, 2011,

Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur Dan Berorientasi Objek). Bandung: Modula Bandung.
Published
2017-10-01
How to Cite
Pitrawati, P., & Ningsih, M. (2017). REKAYASA PERANGKAT LUNAK PADA INFORMASI PEMETAAN LOKASI WISATA DI LAMPUNG. Jurnal Cendikia, 15(1 April), 27-32. Retrieved from https://jurnal.dcc.ac.id/index.php/JC/article/view/8
Section
Articles